หมายเลข 1 ปรับขนาดและความฟุ้งของเครื่องมือ
หมายเลข 2 กำหนดโหมดการผสมสีของพื้นที่ต้นฉบับและจุดที่ต้องการแปะกัน
หมายเลข 3 Content-Aware (กำหนดพื้นที่รอบข้างมาทำเป็นสีใหม่) Create Texture(กำหนดให้นำพื้นผิวมาทำเป็น Pattern) Proximity Math (กำหนดให้เติมพื้นผิวแบบคำนวณจากจุดรอบด้าน)
หมายเลข 4 ปรับขนาดและความฟุ้งของเครื่องมือ
หมายเลข 5 เปิดพาเนลควบคุมเครื่องมือ
หมายเลข 6 กำหนดโหมดการผสมสีของพื้นที่ต้นฉบับและจุดที่ต้องการแปะกัน
หมายเลข 7 กำหนดความเข้มของเครื่องมือในการใช้งาน
หมายเลข 8 กำหนดให้สีเข้มขึ้นเมื่อแดรกเมาส์ที่จุดเดิมซ้ำ ๆ
หมายเลข 9 การปรับมุมเครื่องมือ
หมายเลข 10 เลือกออปชันการรีทัชเมื่อทำงานหลายเลเยอร์